據報載:台灣微軟昨天低調證實此事,該公司表示,這款遊戲的某些選項設計可能不適合台灣市場,也因為該遊戲是由日本BANDAI NAMCO Games公司所設計,微軟沒有主導權,考量台灣消費者觀感,不會以微軟的名義在台灣發行「空戰奇兵6」。根據了解,該遊戲仍將由NAMCO公司在台發行。

 

「空戰奇兵 6」最重要的連線對戰功能,會顯示玩家所屬國籍的國旗,唯獨台灣是以名稱「TWN」來代表,並不顯示我國國旗,微軟不斷向原廠BANDAI NAMCO溝通,但對方不願更改此設定,因此微軟決定放棄代理該遊戲。

 

既然日本BANDAI NAMCO Games公司對台灣市場如此不尊重,看重中國市場而屈服於中國,那就別進來台灣市場。

 

台灣的玩家們,可曾想過,那些曾經在國際電玩比賽上為台灣發光的優秀選手們,雖然遭受中國打壓及辱罵,但依然高舉國旗捍衛台灣的畫面相信當他們高舉國旗的那一刻,內心是充滿感動及興奮的,因為此時此刻他們代表著國家,代表著不僅是個人的榮耀,更是全體國民的榮耀。

 

台灣的玩家們,權利是爭取來的,國家的尊嚴是需要靠全體國民共同意識的展現及維護的。

 

台灣微軟可以犧牲利潤,悍拒代理權,難道生長在台灣的我們不該給予聲援及支持嗎?

 

如果這次我們不爭取該有的權利,所謂「軟土深掘」(台語),以後將會遭受更大的屈辱,當各遊戲公司有樣學樣時,台灣日後所遭受的待遇將會江河日下。